Asas ICT
Tarikh & Masa:
Tujuan :
1. Melatih pelajar sekolah rendah untuk mengingati kedudukan huruf pada papan kekunci dengan latihan menaip.
2. Meningkatkan kemahiran menaip dalam kalangan pelajar sekolah menengah.
3. Mengajar pelajar sekolah rendah membuat poster yang bertemakan “Hari Malaysia” dengan menggunakan Ms. Word.
4. Membimbing pelajar sekolah menengah menghasilkan satu poster yang bertemakan “Hari Malaysia” mengikut kreativiti masing-masing.
5. Membuat poster “Hari Malaysia” dengan menggunakan canva.
6. Membuat poster “Hari Malaysia” dengan menggunakan canva.
Aktiviti :
1. Petugas menyediakan teks pendek untuk ditaip oleh peserta.
2. Petugas memberi satu esei pendek untuk ditaip oleh pelajar sekolah menengah.
3. Petugas meminta peserta untuk membuat poster “Hari Malaysia” dengan menggunakan Ms. Word.
4. Petugas meminta peserta untuk membuat poster “Hari Malaysia” dengan menggunakan Ms. Word.
5. Petugas meminta peserta untuk memilih templat poster “Hari Malaysia” mengikut kesukaan peserta.
6. Petugas meminta peserta untuk memilih templat poster “Hari Malaysia” mengikut kesukaan peserta.
Advokasi
Tarikh & Masa:
Tujuan :
1. Mendedahkan bagaimana pengantunan dalam talian banyak melibatkan kanak-kanak terutama pelajar sekolah rendah.
2. Menayangkan kes-kes pengantunan dalam talian yang banyak terjadi pada masa kini.
3. Menerangkan kes penipuan internet yang berlaku di media sosial.
4. Menyatakan akibat menjadi mangsa penipuan internet.
5. Menekankan agar peserta sentiasa berhati-hati sebelum berkongsi sesuatu maklumat yang belum sahih.
6. Menekankan agar peserta sentiasa berhati-hati sebelum berkongsi sesuatu maklumat yang belum sahih.
7. Menjelaskan apa itu buli siber dan kesan menjadi mangsa buli siber.
8. Mendedahkan kes buli siber yang sering terjadi di media sosial dan meminta agar peserta sentiasa menjauhi perbuatan buli siber.
Aktiviti :
Petugas menayangkan video kdb daripada youtube pada skrin putih.
Stem – IoT
1. Blockly games sekolah rendah
2. Blockly games sekolah menengah
3. Trex code sekolah menengah
4. Trex code sekolah rendah
Tarikh & Masa:
Tujuan :
1. Melatih peserta untuk berfikir untuk menyelesaikan sesuatu.
2. Membantu peserta agar banyak berfikir untuk menyelesaikan sesuatu.
3. Memperkenalkan peserta dengan asas IoT iaitu ‘codes’ dengan menyelesaikan soalan yang diberikan.
4. Memperkenalkan peserta dengan asas IoT iaitu ‘codes’ dengan menyelesaikan soalan yang diberikan.
Aktiviti :
Peserta diminta untuk menyelesaikan soalan yang diberikan.
E-learning
Tarikh & Masa:
Tujuan :
1. Menarik minat peserta untuk belajar secara atas talian melalui permainan pembelajaran.
2. Memperkenalkankomponen asas komputer dengan menjawab soalan melalui wordsearch.
Aktiviti :
1. Peserta menjawab kuiz matematik secara dalam talian.
2. Peserta membuat word search mengenai asas komponen komputer.
Soft Skills
Tarikh & Masa:
Tujuan :
1. Berkongsikan tips dan pengetahuan baru dalam mereka resume yang padat dengan maklumat peribadi dan menarik.
2 Menjelaskan dengan lebih mendalam beberapa tips seperti mengkaji latar belakang syarikat, tips pemakaian dan lain lagi sebelum memohon sesuatu pekerjaan.
3. Menerangkan beberapa tips agar peserta lebih yakin untuk menghadiri temuduga sesuatu pekerjaan.
4. Membantu peserta untuk membuat resume mengikut kreativiti masing-masing.
Aktiviti :
1. Kelas secara online dengan menggunakan zoom meet dan live streaming di facebook.
2. Petugas menunjukkan cara membuat resume kepada peserta menggunakan Canva.